ตัวแปลงรูปภาพเป็น GLB
จากภาพ 2 มิติสู่ไฟล์ GLB พร้อมใช้งานได้โดยตรง — ไฟล์ไบนารีเดียวที่รวมตาข่าย พื้นผิว และวัสดุ PBR ไว้ด้วยกัน เป็น glTF 2.0 มาตรฐาน ใช้ได้ทันทีกับตัวแสดงโมเดล, WebXR และ 3D บนอีคอมเมิร์ซ ไม่ต้องแปลงเพิ่ม
ไฟล์เดียว ครบทุกอย่าง
ตาข่าย พื้นผิว และวัสดุ PBR รวมไว้ในไบนารี glTF 2.0 ไฟล์เดียว — ไม่มีไฟล์พื้นผิวแยกให้หาย ไม่ต้องซิปโฟลเดอร์ ลากไฟล์เดียวเข้าเอนจินก็ใช้งานได้เลย
glTF มาตรฐานถูกต้องตามข้อกำหนด
ไบนารี glTF 2.0 ที่ถูกต้องตามมาตรฐาน ใช้งานได้กับ three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal และตัวนำเข้า glTF ยุคใหม่ทุกตัว
มาพร้อมวัสดุ PBR
สีพื้นฐาน โลหะ และความหยาบถูกเบคไว้แล้ว — GLB ของคุณดูถูกต้องภายใต้แสงทุกแบบตั้งแต่เปิดใช้งานครั้งแรก
วิธีแปลงรูปภาพเป็น GLB
- 1
อัปโหลดรูปภาพของคุณ (PNG, JPG หรือ WebP)
- 2
AI สร้างตาข่าย 3D ใหม่และเบคพื้นผิว PBR
- 3
ดาวน์โหลด GLB แล้วนำไปใช้ในฉากหรือตัวแสดงผลของคุณ
ผลงานที่สร้างด้วย Image to 3D Model
โมเดลจริงที่สร้างจากรูปถ่ายเพียงใบเดียว — เลือกดูและหมุนชมแบบ 3D ได้เลย
FAQ
ส่งออกเป็น OBJ หรือ FBX ได้ด้วยไหม?
ได้ GLB เป็นค่าเริ่มต้น — รวมตาข่าย พื้นผิว และวัสดุไว้ในไบนารีเดียว เหมาะกับ 3D บนเว็บและ AR — แต่คุณไม่ได้ถูกจำกัดไว้แค่นั้น: ส่งออกโมเดลเดียวกันเป็น OBJ, FBX, STL หรือ USDZ ได้ด้วยคลิกเดียว
ไฟล์ GLB ถูกบีบอัดไหม?
ไฟล์ดาวน์โหลดตั้งใจปล่อยไว้แบบไม่บีบอัด — glTF 2.0 มาตรฐานพร้อมพื้นผิว PNG — เพื่อให้เปิดได้ทุกที่โดยไม่ต้องใช้ส่วนขยายพิเศษที่บางโปรแกรมไม่รองรับ ในเบราว์เซอร์ พรีวิวจะถูกบีบอัดแบบ draco เพื่อโหลดได้ทันที หากต้องการไฟล์ที่เล็กลงสำหรับเว็บ คุณสามารถบีบอัดไฟล์ดาวน์โหลดเองได้ (เช่นด้วย gltf-transform) โดยไม่เสียคุณภาพ