ตัวแปลงรูปภาพเป็น GLB

จากภาพ 2 มิติสู่ไฟล์ GLB พร้อมใช้งานได้โดยตรง — ไฟล์ไบนารีเดียวที่รวมตาข่าย พื้นผิว และวัสดุ PBR ไว้ด้วยกัน เป็น glTF 2.0 มาตรฐาน ใช้ได้ทันทีกับตัวแสดงโมเดล, WebXR และ 3D บนอีคอมเมิร์ซ ไม่ต้องแปลงเพิ่ม

ไฟล์เดียว ครบทุกอย่าง

ตาข่าย พื้นผิว และวัสดุ PBR รวมไว้ในไบนารี glTF 2.0 ไฟล์เดียว — ไม่มีไฟล์พื้นผิวแยกให้หาย ไม่ต้องซิปโฟลเดอร์ ลากไฟล์เดียวเข้าเอนจินก็ใช้งานได้เลย

glTF มาตรฐานถูกต้องตามข้อกำหนด

ไบนารี glTF 2.0 ที่ถูกต้องตามมาตรฐาน ใช้งานได้กับ three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal และตัวนำเข้า glTF ยุคใหม่ทุกตัว

มาพร้อมวัสดุ PBR

สีพื้นฐาน โลหะ และความหยาบถูกเบคไว้แล้ว — GLB ของคุณดูถูกต้องภายใต้แสงทุกแบบตั้งแต่เปิดใช้งานครั้งแรก

วิธีแปลงรูปภาพเป็น GLB

  1. 1

    อัปโหลดรูปภาพของคุณ (PNG, JPG หรือ WebP)

  2. 2

    AI สร้างตาข่าย 3D ใหม่และเบคพื้นผิว PBR

  3. 3

    ดาวน์โหลด GLB แล้วนำไปใช้ในฉากหรือตัวแสดงผลของคุณ

ผลงานที่สร้างด้วย Image to 3D Model

โมเดลจริงที่สร้างจากรูปถ่ายเพียงใบเดียว — เลือกดูและหมุนชมแบบ 3D ได้เลย

FAQ

ส่งออกเป็น OBJ หรือ FBX ได้ด้วยไหม?

ได้ GLB เป็นค่าเริ่มต้น — รวมตาข่าย พื้นผิว และวัสดุไว้ในไบนารีเดียว เหมาะกับ 3D บนเว็บและ AR — แต่คุณไม่ได้ถูกจำกัดไว้แค่นั้น: ส่งออกโมเดลเดียวกันเป็น OBJ, FBX, STL หรือ USDZ ได้ด้วยคลิกเดียว

ไฟล์ GLB ถูกบีบอัดไหม?

ไฟล์ดาวน์โหลดตั้งใจปล่อยไว้แบบไม่บีบอัด — glTF 2.0 มาตรฐานพร้อมพื้นผิว PNG — เพื่อให้เปิดได้ทุกที่โดยไม่ต้องใช้ส่วนขยายพิเศษที่บางโปรแกรมไม่รองรับ ในเบราว์เซอร์ พรีวิวจะถูกบีบอัดแบบ draco เพื่อโหลดได้ทันที หากต้องการไฟล์ที่เล็กลงสำหรับเว็บ คุณสามารถบีบอัดไฟล์ดาวน์โหลดเองได้ (เช่นด้วย gltf-transform) โดยไม่เสียคุณภาพ

Related tools

รับ GLB ไฟล์แรกของคุณฟรี

ทดลองใช้ฟรี