ขับเคลื่อนด้วย AI

รูปภาพเป็น โมเดล 3D

เปลี่ยนรูปถ่ายของคุณให้เป็นโมเดล 3D ที่มีพื้นผิวสมบูรณ์ — ไม่ต้องใช้เครื่องสแกน ไม่ต้องมีทักษะด้าน 3D

  • พร้อมใช้งานกับเกม, AR/VR, การเรนเดอร์ และการพิมพ์ 3D
  • ส่งออกเป็น GLB, STL, OBJ, FBX หรือ USDZ — เปิดได้กับทุกโปรแกรม
  • รับเครดิตทดลองใช้ฟรีเมื่อสมัคร — ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
Loading viewer…
Image input for image-to-3D conversion
รูปภาพ
โมเดล 3D · ลากเพื่อหมุน

ลองเลย — แปลงรูปภาพเป็นโมเดล 3D ภายในไม่กี่นาที

อัปโหลดรูปภาพ

PNG, JPG หรือ WebP · วัตถุ 1 ชิ้นต่อรูป · สูงสุด 20 MB

หรือลากมาวางที่นี่

วิธีเปลี่ยนรูปภาพให้เป็นโมเดล 3D

1

อัปโหลดรูปภาพของคุณ

อัปโหลดรูปถ่ายหรือภาพเรนเดอร์ของวัตถุชิ้นเดียว รูปถ่ายจริงหรือภาพเรนเดอร์สไตล์ 3D ที่มีแสงชัดเจนจะให้ผลลัพธ์ดีที่สุด

วางรูปภาพที่นี่

วัตถุชิ้นเดียวบนพื้นหลังเรียบ

PNG · JPG · WEBPสูงสุด 20 MB
2

AI สร้างโครงตาข่าย (mesh)

ระบบของเราสร้างรูปทรงใหม่ จากนั้นเบคแมปสี โลหะ และความหยาบลงบนตาข่ายที่คลี่ UV เรียบร้อยแล้ว ใช้เวลาไม่กี่นาที

คิว
เอนจิน
เมช
เบค
กำลังเบคพื้นผิว PBR… ~2 min
3

พรีวิวและดาวน์โหลด

ตรวจสอบโมเดลแบบ 3D เต็มรูปแบบในเบราว์เซอร์ จากนั้นดาวน์โหลดในฟอร์แมตที่ต้องการ — GLB สำหรับเกมเอนจินและเว็บ, STL สำหรับการพิมพ์ 3D หรือ OBJ, FBX และ USDZ

GLB · หมุน
ดาวน์โหลด GLB6.1 MB

ทำไมนักสร้างสรรค์ถึงเลือกตัวแปลงรูปเป็น 3D นี้

รูปทรงความละเอียดสูง

การสร้างใหม่ความละเอียดสูงจับรายละเอียดปลีกย่อยได้เป็นตาข่ายทึบระดับโปรดักชัน ไม่ใช่แค่พรีวิวกลวงๆ

วัสดุ PBR แท้

แมปสีพื้นฐาน โลหะ และความหยาบที่เบคไว้แสดงผลถูกต้องในทุกเอนจิน — วัสดุจริง ไม่ใช่สีทึบแบน

ตาข่ายสะอาด แก้ไขได้

โทโพโลยีที่คลี่ UV และรีเมชแล้ว สามารถปรับแต่งต่อใน Blender หรือตัดเตรียมพิมพ์ 3D ได้

เปิดได้กับทุกโปรแกรม

ส่งออกเป็น GLB, STL, OBJ, FBX หรือ USDZ — ไฟล์มาตรฐานไม่มีส่วนขยายเฉพาะเจ้าของ เปิดได้ใน Blender, Unity, Unreal, สไลเซอร์ และทุกเครื่องมือยุคใหม่

ไฟล์พรีวิว + ไฟล์โปรดักชัน

GLB แบบ draco ขนาดเล็กหมุนได้ทันทีในเบราว์เซอร์ ส่วนไฟล์ดาวน์โหลดเป็นไฟล์มาตรฐานที่เข้ากันได้สูงสุด — ฟอร์แมตที่เหมาะกับแต่ละงาน

จ่ายตามการใช้งานอย่างเป็นธรรม

ซื้อเครดิตครั้งเดียว ใช้ได้ทุกเมื่อ ไม่มีค่าสมาชิกรายเดือน ไม่มีวันหมดอายุที่ทำให้ประหลาดใจ

สิ่งที่ผู้คนสร้างด้วยเครื่องมือนี้

แอสเซทสำหรับเกม

เปลี่ยนภาพคอนเซปต์ให้เป็นพร็อพและฉากสำหรับ Unity หรือ Unreal

เตรียมไฟล์สำหรับพิมพ์ 3D

ดาวน์โหลด STL ที่พร้อมพิมพ์ — ตาข่ายแบบ watertight ที่ตัดสไลซ์ได้ทันที ไม่ต้องแปลง GLB เป็น STL

AR / VR และ 3D บนเว็บ

GLB ใช้ได้ทันทีกับ WebXR, ตัวแสดงโมเดล และ 3D บนอีคอมเมิร์ซ — หรือเลือก USDZ สำหรับ AR Quick Look ของ Apple

การเรนเดอร์และแอนิเมชัน

นำเข้า Blender หรือ Cinema 4D เป็นจุดเริ่มต้นที่มีพื้นผิวพร้อมแล้ว

ราคาแบบจ่ายตามการใช้งาน เข้าใจง่าย

เริ่มต้นที่ $0.12 ต่อโมเดล รับเครดิตทดลองใช้ฟรีเมื่อสมัคร — ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

ดูราคา

คำถามที่พบบ่อย

รูปภาพแบบไหนให้ผลลัพธ์ดีที่สุด?

รูปถ่ายหรือภาพเรนเดอร์ของวัตถุชิ้นเดียวที่มีแสงดีและมีมิติความลึกชัดเจน หลีกเลี่ยงภาพวาด 2 มิติแบบแบน โลโก้ ข้อความ และรูปถ่ายคน — สิ่งเหล่านี้สร้างใหม่ได้ไม่ดีนัก

โมเดลหนึ่งชิ้นใช้เวลานานแค่ไหน?

ประมาณ 3–4 นาทีตั้งแต่ต้นจนจบ รวมเวลาเริ่มเอนจิน งานจะทำงานต่อแม้คุณปิดหน้านี้ ผลลัพธ์จะปรากฏในแดชบอร์ดของคุณ

Standard กับ HD ต่างกันอย่างไร?

Standard เบคพื้นผิว 2K (3 เครดิต) — เหมาะกับเกมและเว็บ HD เบคพื้นผิว 4K (5 เครดิต) สำหรับการเรนเดอร์ระยะใกล้และรายละเอียดสูงสุด รูปทรงเหมือนกันทั้งคู่

ได้ไฟล์ฟอร์แมตอะไรบ้าง?

โมเดลหนึ่งชิ้น ห้าฟอร์แมต: glTF 2.0 GLB มาตรฐานพร้อมพื้นผิว PBR (สีพื้นฐาน, โลหะ, ความหยาบ) สำหรับ Blender, Unity, Unreal, Godot และเครื่องมือ 3D ส่วนใหญ่ บวกกับการส่งออกด้วยคลิกเดียวเป็น STL (การพิมพ์ 3D), OBJ, FBX (เกมเอนจินและ DCC) และ USDZ (Apple AR)

ใช้โมเดลเชิงพาณิชย์ได้ไหม?

ได้ โมเดลที่สร้างจากรูปภาพที่คุณเป็นเจ้าของหรือมีสิทธิ์ใช้งานเป็นของคุณ รวมถึงใช้ในโปรเจกต์เชิงพาณิชย์

พร้อมเปลี่ยนรูปภาพของคุณให้เป็นโมเดล 3D แล้วหรือยัง?

สมัครสมาชิกและรับเครดิตทดลองใช้ฟรี โมเดลแรกของคุณใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที

ทดลองใช้ฟรี