Conversor de Imagem para GLB

Passe diretamente de uma imagem 2D para um GLB pronto a usar — um binário que reúne malha, texturas e materiais PBR. glTF 2.0 padrão, por isso encaixa em visualizadores de modelos, WebXR e 3D para e-commerce sem nada para converter.

Um ficheiro, tudo incluído

Malha, texturas e materiais PBR reunidos num único binário glTF 2.0 — sem ficheiros de textura soltos para perder, sem pasta para compactar. Arraste um único ficheiro para o seu motor e funciona.

glTF em conformidade com os padrões

Um binário glTF 2.0 válido que funciona com three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal e qualquer importador glTF moderno.

Materiais PBR incluídos

A cor base, metalicidade e rugosidade vêm aplicadas — o seu GLB fica correto sob qualquer iluminação, logo de origem.

Como converter uma imagem em GLB

  1. 1

    Carregue a sua imagem (PNG, JPG ou WebP).

  2. 2

    A IA reconstrói a malha 3D e aplica as texturas PBR.

  3. 3

    Descarregue o GLB e coloque-o na sua cena ou visualizador.

Criado com Imagem para Modelo 3D

Modelos reais gerados a partir de uma única foto — escolha um e rode-o em 3D.

FAQ

Também posso exportar OBJ ou FBX?

Sim. O GLB é a predefinição — reúne malha, texturas e materiais num só binário, ideal para 3D na web e AR — mas não fica limitado a isso: exporte o mesmo modelo para OBJ, FBX, STL ou USDZ com um clique.

Os ficheiros GLB estão comprimidos?

O download é deixado propositadamente sem compressão — glTF 2.0 padrão com texturas PNG — para abrir em qualquer lugar sem extensões especiais que algumas ferramentas rejeitam. No seu navegador, a pré-visualização é comprimida com draco para carregar instantaneamente; se precisar de um ficheiro mais pequeno para a web, pode comprimir o download você mesmo (por exemplo, com o gltf-transform) sem perda de qualidade.

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