Perguntas frequentes

Utilizar a ferramenta

Que imagens funcionam melhor?

Fotos ou renderizações bem iluminadas de um único objeto com pistas de profundidade claras. Evite ilustrações 2D planas, logótipos, texto e fotos de pessoas — estas não reconstroem bem.

Quanto tempo demora um modelo?

Cerca de 3–4 minutos do início ao fim, incluindo o arranque do motor. A sua tarefa continua a correr se fechar a página; os resultados aparecem no seu painel.

Qual a diferença entre Padrão e HD?

O Padrão aplica texturas 2K (3 créditos) — ideal para jogos e web. O HD aplica texturas 4K (5 créditos) para renderização em grande plano e máximo detalhe. A geometria é idêntica.

Resultado e utilização

Que formatos de ficheiro recebo?

Um modelo, cinco formatos: um GLB glTF 2.0 padrão com texturas PBR (cor base, metalicidade, rugosidade) para Blender, Unity, Unreal, Godot e a maioria das ferramentas 3D, além de exportação num clique para STL (impressão 3D), OBJ, FBX (motores de jogos e DCC) e USDZ (AR da Apple).

Posso usar os modelos comercialmente?

Sim. Os modelos gerados a partir de imagens suas ou sobre as quais tem direitos são seus, incluindo para projetos comerciais.

A malha é imprimível em 3D?

Sim — descarregue um STL pronto a imprimir diretamente, sem necessidade de conversão. A malha é estanque; basta verificar a espessura das paredes no seu fatiador antes de imprimir.

Faturação

Como funcionam os preços?

Pague pelo que usar: compre um pacote de créditos uma vez, gaste 3 créditos por modelo padrão ou 5 por modelo HD. As contas novas recebem créditos de teste grátis.

O que acontece se a minha geração falhar?

Os créditos de tarefas falhadas são reembolsados automaticamente. Se tiver falhas repetidas, envie-nos um email e ajudamos.