Com tecnologia de IA
Imagem para Modelo 3D
Transforme as suas fotos num modelo 3D totalmente texturizado — sem scanner, sem conhecimentos de 3D.
- ✓Pronto para jogos, AR/VR, renderização e impressão 3D
- ✓Exportação para GLB, STL, OBJ, FBX ou USDZ — abre em qualquer ferramenta
- ✓Créditos de teste grátis no registo — sem cartão de crédito

Experimente — de imagem a modelo 3D em minutos
Carregar uma imagem
PNG, JPG ou WebP · um objeto por imagem · máx. 20 MB
ou arraste e largue aqui
Como transformar uma imagem num modelo 3D
Carregue a sua imagem
Adicione uma foto ou imagem renderizada de um único objeto. Fotos reais e renderizações estilo 3D com iluminação nítida funcionam melhor.
Larga a imagem aqui
Um único objeto num fundo limpo
A IA constrói a malha
O nosso motor reconstrói a geometria e depois aplica mapas de cor, metalicidade e rugosidade sobre uma malha limpa com UV desdobrado. Demora alguns minutos.
Pré-visualize e descarregue
Inspecione o modelo no seu navegador em 3D completo e descarregue-o no formato que precisa — GLB para motores e web, STL para impressão 3D, ou OBJ, FBX e USDZ.
Criado com Imagem para Modelo 3D
Modelos reais gerados a partir de uma única foto — escolha um e rode-o em 3D.
Porque é que os criadores escolhem este conversor de imagem para 3D
Geometria de alta fidelidade
A reconstrução de alta resolução capta os pormenores como uma malha sólida e de qualidade de produção — não um contorno oco de pré-visualização.
Materiais PBR autênticos
Os mapas de cor base, metalicidade e rugosidade renderizam corretamente em qualquer motor — materiais reais, não cor plana.
Malha limpa e editável
Topologia com UV desdobrado e remalhada que pode refinar no Blender ou cortar para impressão 3D.
Abre em qualquer ferramenta
Exporte para GLB, STL, OBJ, FBX ou USDZ — ficheiros padrão sem extensões proprietárias, por isso abrem no Blender, Unity, Unreal, no seu fatiador e em qualquer ferramenta moderna.
Pré-visualização + ficheiros de produção
Um GLB draco leve roda instantaneamente no seu navegador; o download é um ficheiro padrão de máxima compatibilidade — o formato certo para cada tarefa.
Pagamento justo por utilização
Compre créditos uma vez, use-os quando quiser. Sem subscrição, sem surpresas de validade.
O que as pessoas criam com isto

Ativos para jogos
Transforme fotos de conceito em adereços e cenografia para Unity ou Unreal.

Preparação para impressão 3D
Descarregue um STL pronto a imprimir — uma malha estanque que pode cortar de imediato, sem conversão de GLB para STL.

AR / VR e web 3D
O GLB encaixa diretamente em WebXR, visualizadores de modelos e 3D para e-commerce — ou obtenha o USDZ para o AR Quick Look da Apple.

Renderização e animação
Importe para o Blender ou Cinema 4D como ponto de partida já texturizado.
Preços simples, pague pelo que usar
A partir de $0.12 por modelo. Créditos de teste grátis no registo — sem cartão de crédito.
Ver preçosFAQ
Que imagens funcionam melhor?
Fotos ou renderizações bem iluminadas de um único objeto com pistas de profundidade claras. Evite ilustrações 2D planas, logótipos, texto e fotos de pessoas — estas não reconstroem bem.
Quanto tempo demora um modelo?
Cerca de 3–4 minutos do início ao fim, incluindo o arranque do motor. A sua tarefa continua a correr se fechar a página; os resultados aparecem no seu painel.
Qual a diferença entre Padrão e HD?
O Padrão aplica texturas 2K (3 créditos) — ideal para jogos e web. O HD aplica texturas 4K (5 créditos) para renderização em grande plano e máximo detalhe. A geometria é idêntica.
Que formatos de ficheiro recebo?
Um modelo, cinco formatos: um GLB glTF 2.0 padrão com texturas PBR (cor base, metalicidade, rugosidade) para Blender, Unity, Unreal, Godot e a maioria das ferramentas 3D, além de exportação num clique para STL (impressão 3D), OBJ, FBX (motores de jogos e DCC) e USDZ (AR da Apple).
Posso usar os modelos comercialmente?
Sim. Os modelos gerados a partir de imagens suas ou sobre as quais tem direitos são seus, incluindo para projetos comerciais.
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