よくある質問

ツールの使い方

どんな画像が向いていますか?

奥行きがわかりやすい、照明のしっかりした単体の被写体を写した写真やレンダーが最適です。平面的な2Dイラスト、ロゴ、テキスト、人物写真は再構築がうまくいきません。

1体のモデル生成にどれくらい時間がかかりますか?

エンジンの起動を含め、最初から最後まで3〜4分ほどです。ページを閉じても処理は続き、結果はダッシュボードに表示されます。

スタンダードとHDの違いは何ですか?

スタンダードは2Kテクスチャを焼き込みます(3クレジット)— ゲームやWebに最適です。HDは4Kテクスチャを焼き込み(5クレジット)、近接レンダリングや最高精細な仕上がりに向いています。ジオメトリは同一です。

出力とご利用方法

どんなファイル形式で出力されますか?

1つのモデルから5つの形式を出力できます:Blender、Unity、Unreal、Godotなどほとんどの3DツールでPBRテクスチャ(ベースカラー・メタリック・ラフネス)付きで使える標準glTF 2.0のGLB、加えてワンクリックでSTL(3Dプリント)、OBJ、FBX(ゲームエンジン・DCC)、USDZ(Apple AR)にも書き出せます。

モデルを商用利用できますか?

はい。ご自身が権利を持つ画像から生成したモデルは、商用プロジェクトを含めて自由にお使いいただけます。

メッシュは3Dプリントできますか?

はい — 変換不要で、すぐにプリント可能なSTLをダウンロードできます。メッシュは水密構造なので、プリント前にスライサーで壁厚を確認するだけです。

お支払いについて

料金の仕組みを教えてください。

従量課金制です。クレジットパックを一度購入し、スタンダードモデルは1体3クレジット、HDモデルは1体5クレジットを消費します。新規登録には無料体験クレジットが付与されます。

生成に失敗した場合はどうなりますか?

失敗したジョブのクレジットは自動的に返金されます。失敗が繰り返される場合は、メールでご連絡いただければ対応いたします。