AI搭載
画像から 3Dモデルへ
写真を、質感まで再現した3Dモデルに変換。スキャナーも3Dスキルも不要です。
- ✓ゲーム、AR/VR、レンダリング、3Dプリントにそのまま使えます
- ✓GLB、STL、OBJ、FBX、USDZで書き出し — どんなツールでも開けます
- ✓登録で無料体験クレジット進呈 — クレジットカード不要

試してみる — 画像から3Dモデルへ数分で変換
画像をアップロード
PNG、JPG、WebP対応 · 1枚につき被写体1つ · 最大20MB
またはここにドラッグ&ドロップ
画像を3Dモデルに変換する方法
画像をアップロード
単体の被写体が写った写真やレンダリング画像をアップロードしてください。照明がはっきりした実写やレンダー画像が最適です。
ここに画像をドロップ
背景がシンプルな単一の被写体
AIがメッシュを生成
ジオメトリを再構築したあと、カラー・メタリック・ラフネスの各マップをきれいにUV展開されたメッシュに焼き込みます。数分で完了します。
プレビュー & ダウンロード
ブラウザ上でモデルをフル3Dで確認し、必要な形式でダウンロード — ゲームエンジンやWeb向けのGLB、3DプリントのSTL、あるいはOBJ、FBX、USDZ。
画像から3Dモデルで作られた作品
1枚の写真から生成された実際のモデルです。好きなものを選んで3Dで回してみてください。
この画像3D変換ツールが選ばれる理由
高精度なジオメトリ
高解像度の再構築により、中身のないプレビュー用ブロブではなく、実用レベルのソリッドメッシュとして細部まで再現します。
本物のPBRマテリアル
焼き込まれたベースカラー・メタリック・ラフネスマップは、どのエンジンでも正しく描画されます — ただのベタ塗りではありません。
きれいで編集しやすいメッシュ
UV展開・リメッシュ済みのトポロジーなので、Blenderで調整したり3Dプリント用にスライスしたりできます。
どんなツールでも開けます
GLB、STL、OBJ、FBX、USDZで書き出し — 独自拡張のない標準ファイルなので、Blender、Unity、Unreal、スライサーなど、あらゆる最新ツールで開けます。
プレビュー用と本番用、両方のファイル
軽量なdraco圧縮GLBがブラウザ上で瞬時に回転表示され、ダウンロード版は互換性最優先の標準ファイル — 用途に応じて最適な形式を用意しています。
使った分だけ払う、明朗会計
クレジットを一度購入すれば、いつでも使えます。サブスクリプションなし、期限切れの心配もありません。
どんな用途に使われているか

ゲームアセット
コンセプト写真をUnityやUnreal向けの小道具やセットに変換。

3Dプリントの下準備
プリント対応のSTLをそのままダウンロード — 水密メッシュなのでGLBからSTLへの変換なしに、すぐスライスできます。

AR / VR & Web 3D
GLBはWebXRやモデルビューア、ECサイトの3D表示にそのまま使えます — Apple ARクイックルック用にはUSDZも用意。

レンダリング & アニメーション
BlenderやCinema 4Dにテクスチャ付きの状態でインポートし、制作の起点として使えます。
よくある質問
どんな画像が向いていますか?
奥行きがわかりやすい、照明のしっかりした単体の被写体を写した写真やレンダーが最適です。平面的な2Dイラスト、ロゴ、テキスト、人物写真は再構築がうまくいきません。
1体のモデル生成にどれくらい時間がかかりますか?
エンジンの起動を含め、最初から最後まで3〜4分ほどです。ページを閉じても処理は続き、結果はダッシュボードに表示されます。
スタンダードとHDの違いは何ですか?
スタンダードは2Kテクスチャを焼き込みます(3クレジット)— ゲームやWebに最適です。HDは4Kテクスチャを焼き込み(5クレジット)、近接レンダリングや最高精細な仕上がりに向いています。ジオメトリは同一です。
どんなファイル形式で出力されますか?
1つのモデルから5つの形式を出力できます:Blender、Unity、Unreal、Godotなどほとんどの3DツールでPBRテクスチャ(ベースカラー・メタリック・ラフネス)付きで使える標準glTF 2.0のGLB、加えてワンクリックでSTL(3Dプリント)、OBJ、FBX(ゲームエンジン・DCC)、USDZ(Apple AR)にも書き出せます。
モデルを商用利用できますか?
はい。ご自身が権利を持つ画像から生成したモデルは、商用プロジェクトを含めて自由にお使いいただけます。
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