Convertitore da Immagine a GLB

Passa direttamente da un'immagine 2D a un GLB pronto all'uso — un unico binario che racchiude mesh, texture e materiali PBR. glTF 2.0 standard, quindi si integra in model viewer, WebXR ed e-commerce 3D senza bisogno di conversioni.

Un file, tutto incluso

Mesh, texture e materiali PBR racchiusi in un unico binario glTF 2.0 — nessun file di texture separato da perdere, nessuna cartella da zippare. Trascina un solo file nel tuo motore grafico e funziona subito.

glTF conforme agli standard

Binario glTF 2.0 valido che funziona con three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal e ogni importatore glTF moderno.

Materiali PBR inclusi

Colore base, metallicità e ruvidezza sono già generati — il tuo GLB appare corretto sotto qualsiasi illuminazione, fin da subito.

Come convertire un'immagine in GLB

  1. 1

    Carica la tua immagine (PNG, JPG o WebP).

  2. 2

    L'AI ricostruisce la mesh 3D e genera le texture PBR.

  3. 3

    Scarica il GLB e trascinalo nella tua scena o nel tuo viewer.

Creato con Immagine a Modello 3D

Modelli reali generati da una sola foto — scegline uno e ruotalo in 3D.

FAQ

Posso esportare anche in OBJ o FBX?

Sì. GLB è il formato predefinito — racchiude mesh, texture e materiali in un unico binario, ideale per il 3D web e l'AR — ma non sei vincolato: esporta lo stesso modello in OBJ, FBX, STL o USDZ con un clic.

I file GLB sono compressi?

Il download è intenzionalmente non compresso — glTF 2.0 standard con texture PNG — così si apre ovunque senza estensioni speciali che alcuni programmi rifiutano. Nel browser l'anteprima è compressa con draco per un caricamento istantaneo; se ti serve un file più leggero per il web, puoi comprimere il download tu stesso (ad es. con gltf-transform) senza perdita di qualità.

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