Domande frequenti
Uso dello strumento
Quali immagini funzionano meglio?
Foto o render ben illuminati di un singolo oggetto con indizi di profondità chiari. Evita illustrazioni 2D piatte, loghi, testo e foto di persone — questi non si ricostruiscono bene.
Quanto tempo richiede un modello?
Circa 3–4 minuti dall'inizio alla fine, avvio del motore incluso. L'elaborazione continua anche se chiudi la pagina; i risultati appaiono nella tua dashboard.
Qual è la differenza tra Standard e HD?
Standard genera texture 2K (3 crediti) — ideale per giochi e web. HD genera texture 4K (5 crediti) per rendering ravvicinati e massimo dettaglio. La geometria è identica.
Output e utilizzo
Che formati di file ottengo?
Un modello, cinque formati: un GLB glTF 2.0 standard con texture PBR (colore base, metallicità, ruvidezza) per Blender, Unity, Unreal, Godot e la maggior parte degli strumenti 3D, più esportazione con un clic in STL (stampa 3D), OBJ, FBX (motori grafici e DCC) e USDZ (AR Apple).
Posso usare i modelli commercialmente?
Sì. I modelli generati da immagini di tua proprietà o su cui hai diritti sono tuoi, anche per progetti commerciali.
La mesh è stampabile in 3D?
Sì — scarica direttamente un STL pronto per la stampa, senza conversioni. La mesh è a tenuta stagna; basta controllare lo spessore delle pareti nel tuo slicer prima di stampare.
Fatturazione
Come funzionano i prezzi?
Pay as you go: acquista un pacchetto di crediti una volta, spendi 3 crediti per un modello standard o 5 per un modello HD. I nuovi account ricevono crediti di prova gratuiti.
Cosa succede se la mia generazione fallisce?
I crediti per le elaborazioni fallite vengono rimborsati automaticamente. Se riscontri fallimenti ripetuti, scrivici via email e ti aiuteremo.