Basato su AI
Da immagine a Modello 3D
Trasforma le tue foto in un modello 3D completamente texturizzato — nessuno scanner, nessuna competenza 3D richiesta.
- ✓Pronto per giochi, AR/VR, rendering e stampa 3D
- ✓Esporta in GLB, STL, OBJ, FBX o USDZ — si apre in qualsiasi programma
- ✓Crediti di prova gratuiti alla registrazione — nessuna carta di credito richiesta

Provalo — da immagine a modello 3D in pochi minuti
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Come trasformare un'immagine in un modello 3D
Carica la tua immagine
Carica una foto o un'immagine renderizzata di un singolo oggetto. Foto reali e render in stile 3D con illuminazione nitida danno i risultati migliori.
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Un singolo oggetto su sfondo pulito
L'AI costruisce la mesh
Il nostro motore ricostruisce la geometria, poi genera le mappe di colore, metallicità e ruvidezza su una mesh pulita con UV già mappate. Richiede pochi minuti.
Anteprima e download
Ispeziona il modello nel browser in 3D completo, poi scaricalo nel formato che ti serve — GLB per motori grafici e web, STL per la stampa 3D, oppure OBJ, FBX e USDZ.
Creato con Immagine a Modello 3D
Modelli reali generati da una sola foto — scegline uno e ruotalo in 3D.
Perché i creator scelgono questo convertitore da immagine a 3D
Geometria ad alta fedeltà
La ricostruzione ad alta risoluzione cattura ogni dettaglio in una mesh solida e pronta per la produzione — non un blob cavo di anteprima.
Materiali PBR autentici
Le mappe di colore base, metallicità e ruvidezza generate si renderizzano correttamente in qualsiasi motore grafico — materiali reali, non colore piatto.
Mesh pulita e modificabile
Topologia con UV mappate e rimeshata, che puoi rifinire in Blender o affettare per la stampa 3D.
Si apre in qualsiasi programma
Esporta in GLB, STL, OBJ, FBX o USDZ — file standard senza estensioni proprietarie, così si aprono in Blender, Unity, Unreal, nel tuo slicer e in ogni strumento moderno.
Anteprima + file di produzione
Un piccolo GLB compresso con draco ruota istantaneamente nel browser; il download è un file standard a massima compatibilità — il formato giusto per ogni esigenza.
Pay-as-you-go equo
Acquista i crediti una volta, usali quando vuoi. Nessun abbonamento, nessuna sorpresa di scadenza.
Cosa creano gli utenti

Asset per videogiochi
Trasforma foto concept in props e scenografie per Unity o Unreal.

Preparazione per la stampa 3D
Scarica un STL pronto per la stampa — una mesh a tenuta stagna che puoi affettare subito, senza conversioni da GLB a STL.

AR / VR e 3D per il web
Il GLB si integra direttamente in WebXR, model viewer ed e-commerce 3D — oppure scarica l'USDZ per l'AR Quick Look di Apple.

Rendering e animazione
Importa in Blender o Cinema 4D come punto di partenza già texturizzato.
Prezzi pay-as-you-go semplici
Da $0.12 per modello. Crediti di prova gratuiti alla registrazione — nessuna carta di credito.
Vedi i prezziFAQ
Quali immagini funzionano meglio?
Foto o render ben illuminati di un singolo oggetto con indizi di profondità chiari. Evita illustrazioni 2D piatte, loghi, testo e foto di persone — questi non si ricostruiscono bene.
Quanto tempo richiede un modello?
Circa 3–4 minuti dall'inizio alla fine, avvio del motore incluso. L'elaborazione continua anche se chiudi la pagina; i risultati appaiono nella tua dashboard.
Qual è la differenza tra Standard e HD?
Standard genera texture 2K (3 crediti) — ideale per giochi e web. HD genera texture 4K (5 crediti) per rendering ravvicinati e massimo dettaglio. La geometria è identica.
Che formati di file ottengo?
Un modello, cinque formati: un GLB glTF 2.0 standard con texture PBR (colore base, metallicità, ruvidezza) per Blender, Unity, Unreal, Godot e la maggior parte degli strumenti 3D, più esportazione con un clic in STL (stampa 3D), OBJ, FBX (motori grafici e DCC) e USDZ (AR Apple).
Posso usare i modelli commercialmente?
Sì. I modelli generati da immagini di tua proprietà o su cui hai diritti sono tuoi, anche per progetti commerciali.
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