Convertisseur Image en GLB

Passez directement d'une image 2D à un GLB prêt à l'emploi — un seul binaire qui regroupe maillage, textures et matériaux PBR. glTF 2.0 standard, qui s'intègre dans les visionneuses de modèles, WebXR et la 3D e-commerce sans rien à convertir.

Un seul fichier, tout est dedans

Maillage, textures et matériaux PBR regroupés dans un seul binaire glTF 2.0 — pas de fichiers de texture isolés à perdre, pas de dossier à zipper. Glissez un seul fichier dans votre moteur et ça fonctionne.

glTF conforme aux standards

Un binaire glTF 2.0 valide qui fonctionne avec three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal et tout importateur glTF moderne.

Matériaux PBR inclus

La couleur de base, le métallique et la rugosité sont appliqués — votre GLB a un rendu correct sous n'importe quel éclairage, dès le départ.

Comment convertir une image en GLB

  1. 1

    Importez votre image (PNG, JPG ou WebP).

  2. 2

    L'IA reconstruit le maillage 3D et applique les textures PBR.

  3. 3

    Téléchargez le GLB et intégrez-le dans votre scène ou visionneuse.

Créé avec Image en Modèle 3D

De vrais modèles générés à partir d'une seule photo — choisissez-en un et faites-le pivoter en 3D.

FAQ

Puis-je aussi exporter en OBJ ou FBX ?

Oui. GLB est le format par défaut — il regroupe maillage, textures et matériaux dans un seul binaire, idéal pour la 3D web et la RA — mais vous n'êtes pas enfermé : exportez le même modèle en OBJ, FBX, STL ou USDZ en un clic.

Les fichiers GLB sont-ils compressés ?

Le téléchargement est volontairement laissé non compressé — glTF 2.0 standard avec textures PNG — pour qu'il s'ouvre partout sans extensions spéciales que certains outils rejettent. Dans votre navigateur, l'aperçu est compressé en draco pour un chargement instantané ; si vous avez besoin d'un fichier plus léger pour le web, vous pouvez compresser le téléchargement vous-même (par exemple avec gltf-transform) sans perte de qualité.

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