Propulsé par l'IA

Image en Modèle 3D

Transformez vos photos en modèle 3D entièrement texturé — sans scanner, sans compétences en 3D.

  • Prêt pour les jeux vidéo, la RA/RV, le rendu et l'impression 3D
  • Exportez en GLB, STL, OBJ, FBX ou USDZ — s'ouvre dans n'importe quel outil
  • Crédits d'essai gratuits à l'inscription — aucune carte bancaire requise
Loading viewer…
Image input for image-to-3D conversion
Image
Modèle 3D · glisser pour pivoter

Essayez — image en modèle 3D en quelques minutes

Importer une image

PNG, JPG ou WebP · un objet par image · 20 Mo max

ou glissez-la ici

Comment transformer une image en modèle 3D

1

Importez votre image

Déposez une photo ou une image de rendu d'un seul objet. Les vraies photos et les rendus 3D avec un éclairage net donnent les meilleurs résultats.

Déposez l'image ici

Un seul objet sur fond neutre

PNG · JPG · WEBPmax. 20 MB
2

L'IA construit le maillage

Notre moteur reconstruit la géométrie, puis applique les cartes de couleur, de métallique et de rugosité sur un maillage propre avec dépliage UV. Quelques minutes suffisent.

File
Moteur
Mesh
Cuisson
Cuisson des textures PBR… ~2 min
3

Aperçu et téléchargement

Inspectez le modèle dans votre navigateur en 3D complète, puis téléchargez-le dans le format dont vous avez besoin — GLB pour les moteurs et le web, STL pour l'impression 3D, ou OBJ, FBX et USDZ.

GLB · pivoter
Télécharger le GLB6.1 MB

Pourquoi les créateurs choisissent ce convertisseur image en 3D

Géométrie haute fidélité

Une reconstruction haute résolution capture les moindres détails sous forme d'un maillage solide de qualité production — pas une simple ébauche creuse.

Véritables matériaux PBR

Les cartes de couleur de base, de métallique et de rugosité s'affichent correctement dans n'importe quel moteur — de vrais matériaux, pas une couleur plate.

Maillage propre et modifiable

Une topologie dépliée en UV et remaillée que vous pouvez affiner dans Blender ou découper pour l'impression 3D.

S'ouvre dans n'importe quel outil

Exportez en GLB, STL, OBJ, FBX ou USDZ — des fichiers standards sans extension propriétaire, qui s'ouvrent dans Blender, Unity, Unreal, votre logiciel de découpe et tous les outils modernes.

Aperçu + fichiers de production

Un petit GLB compressé en draco tourne instantanément dans votre navigateur ; le téléchargement est un fichier standard à compatibilité maximale — le bon format pour chaque usage.

Paiement à l'usage équitable

Achetez des crédits une fois, utilisez-les quand vous voulez. Pas d'abonnement, pas de mauvaise surprise à l'expiration.

Ce que les gens créent avec

Assets de jeu vidéo

Transformez des photos de concept en accessoires et décors pour Unity ou Unreal.

Préparation pour l'impression 3D

Téléchargez un STL prêt à imprimer — un maillage étanche que vous pouvez découper immédiatement, sans conversion GLB vers STL.

RA / RV et 3D web

Le GLB s'intègre directement dans WebXR, les visionneuses de modèles et la 3D e-commerce — ou récupérez l'USDZ pour l'AR Quick Look d'Apple.

Rendu et animation

Importez dans Blender ou Cinema 4D comme point de départ déjà texturé.

Tarification simple à l'usage

À partir de $0.12 par modèle. Crédits d'essai gratuits à l'inscription — sans carte bancaire.

Voir les tarifs

FAQ

Quelles images fonctionnent le mieux ?

Des photos ou rendus bien éclairés d'un seul objet avec des indices de profondeur clairs. Évitez les illustrations 2D plates, les logos, le texte et les photos de personnes — ils ne se reconstruisent pas bien.

Combien de temps prend un modèle ?

Environ 3 à 4 minutes de bout en bout, démarrage du moteur inclus. Votre job continue de tourner si vous fermez la page ; les résultats apparaissent dans votre tableau de bord.

Quelle est la différence entre Standard et HD ?

Standard applique des textures 2K (3 crédits) — idéal pour les jeux vidéo et le web. HD applique des textures 4K (5 crédits) pour le rendu en gros plan et un détail maximal. La géométrie est identique.

Quels formats de fichiers est-ce que j'obtiens ?

Un modèle, cinq formats : un GLB glTF 2.0 standard avec textures PBR (couleur de base, métallique, rugosité) pour Blender, Unity, Unreal, Godot et la plupart des outils 3D, plus un export en un clic vers STL (impression 3D), OBJ, FBX (moteurs de jeu et DCC) et USDZ (RA Apple).

Puis-je utiliser les modèles commercialement ?

Oui. Les modèles générés à partir d'images que vous possédez ou sur lesquelles vous avez des droits vous appartiennent, y compris pour des projets commerciaux.

Prêt à transformer votre image en modèle 3D ?

Inscrivez-vous et obtenez des crédits d'essai gratuits. Votre premier modèle est à quelques minutes.

Essayer gratuitement