Propulsé par l'IA
Image en Modèle 3D
Transformez vos photos en modèle 3D entièrement texturé — sans scanner, sans compétences en 3D.
- ✓Prêt pour les jeux vidéo, la RA/RV, le rendu et l'impression 3D
- ✓Exportez en GLB, STL, OBJ, FBX ou USDZ — s'ouvre dans n'importe quel outil
- ✓Crédits d'essai gratuits à l'inscription — aucune carte bancaire requise

Essayez — image en modèle 3D en quelques minutes
Importer une image
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Comment transformer une image en modèle 3D
Importez votre image
Déposez une photo ou une image de rendu d'un seul objet. Les vraies photos et les rendus 3D avec un éclairage net donnent les meilleurs résultats.
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Un seul objet sur fond neutre
L'IA construit le maillage
Notre moteur reconstruit la géométrie, puis applique les cartes de couleur, de métallique et de rugosité sur un maillage propre avec dépliage UV. Quelques minutes suffisent.
Aperçu et téléchargement
Inspectez le modèle dans votre navigateur en 3D complète, puis téléchargez-le dans le format dont vous avez besoin — GLB pour les moteurs et le web, STL pour l'impression 3D, ou OBJ, FBX et USDZ.
Créé avec Image en Modèle 3D
De vrais modèles générés à partir d'une seule photo — choisissez-en un et faites-le pivoter en 3D.
Pourquoi les créateurs choisissent ce convertisseur image en 3D
Géométrie haute fidélité
Une reconstruction haute résolution capture les moindres détails sous forme d'un maillage solide de qualité production — pas une simple ébauche creuse.
Véritables matériaux PBR
Les cartes de couleur de base, de métallique et de rugosité s'affichent correctement dans n'importe quel moteur — de vrais matériaux, pas une couleur plate.
Maillage propre et modifiable
Une topologie dépliée en UV et remaillée que vous pouvez affiner dans Blender ou découper pour l'impression 3D.
S'ouvre dans n'importe quel outil
Exportez en GLB, STL, OBJ, FBX ou USDZ — des fichiers standards sans extension propriétaire, qui s'ouvrent dans Blender, Unity, Unreal, votre logiciel de découpe et tous les outils modernes.
Aperçu + fichiers de production
Un petit GLB compressé en draco tourne instantanément dans votre navigateur ; le téléchargement est un fichier standard à compatibilité maximale — le bon format pour chaque usage.
Paiement à l'usage équitable
Achetez des crédits une fois, utilisez-les quand vous voulez. Pas d'abonnement, pas de mauvaise surprise à l'expiration.
Ce que les gens créent avec

Assets de jeu vidéo
Transformez des photos de concept en accessoires et décors pour Unity ou Unreal.

Préparation pour l'impression 3D
Téléchargez un STL prêt à imprimer — un maillage étanche que vous pouvez découper immédiatement, sans conversion GLB vers STL.

RA / RV et 3D web
Le GLB s'intègre directement dans WebXR, les visionneuses de modèles et la 3D e-commerce — ou récupérez l'USDZ pour l'AR Quick Look d'Apple.

Rendu et animation
Importez dans Blender ou Cinema 4D comme point de départ déjà texturé.
Tarification simple à l'usage
À partir de $0.12 par modèle. Crédits d'essai gratuits à l'inscription — sans carte bancaire.
Voir les tarifsFAQ
Quelles images fonctionnent le mieux ?
Des photos ou rendus bien éclairés d'un seul objet avec des indices de profondeur clairs. Évitez les illustrations 2D plates, les logos, le texte et les photos de personnes — ils ne se reconstruisent pas bien.
Combien de temps prend un modèle ?
Environ 3 à 4 minutes de bout en bout, démarrage du moteur inclus. Votre job continue de tourner si vous fermez la page ; les résultats apparaissent dans votre tableau de bord.
Quelle est la différence entre Standard et HD ?
Standard applique des textures 2K (3 crédits) — idéal pour les jeux vidéo et le web. HD applique des textures 4K (5 crédits) pour le rendu en gros plan et un détail maximal. La géométrie est identique.
Quels formats de fichiers est-ce que j'obtiens ?
Un modèle, cinq formats : un GLB glTF 2.0 standard avec textures PBR (couleur de base, métallique, rugosité) pour Blender, Unity, Unreal, Godot et la plupart des outils 3D, plus un export en un clic vers STL (impression 3D), OBJ, FBX (moteurs de jeu et DCC) et USDZ (RA Apple).
Puis-je utiliser les modèles commercialement ?
Oui. Les modèles générés à partir d'images que vous possédez ou sur lesquelles vous avez des droits vous appartiennent, y compris pour des projets commerciaux.
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