AI 驅動

圖片轉 3D模型

把照片變成完整貼圖的3D模型——不需要掃描器,也不需要3D技能。

  • 適用於遊戲、AR/VR、渲染與3D列印
  • 匯出GLB、STL、OBJ、FBX或USDZ——任何軟體都能開啟
  • 註冊即送免費試用點數——免信用卡
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Image input for image-to-3D conversion
圖片
3D 模型 · 拖曳旋轉

立即試用——幾分鐘把圖片轉成3D模型

上傳圖片

PNG、JPG或WebP・每張圖一個物體・最大20MB

或拖曳到此處

如何把圖片轉成3D模型

1

上傳圖片

上傳一張單一物體的照片或渲染圖。光線清晰的實拍照片或3D風格渲染圖效果最好。

將圖片拖放至此

單一物體,背景乾淨

PNG · JPG · WEBP最大 20 MB
2

AI建構模型

我們的引擎會重建幾何結構,再把顏色、金屬度與粗糙度貼圖烘焙到乾淨展開的UV模型上。只需幾分鐘。

排隊
引擎
網格
烘焙
正在烘焙 PBR 貼圖… ~2 min
3

預覽並下載

在瀏覽器裡以完整3D檢視模型,再依需求下載——GLB適用於引擎與網頁、STL適用於3D列印,或選擇OBJ、FBX與USDZ。

GLB · 旋轉
下載 GLB6.1 MB

為什麼創作者選擇這款圖片轉3D工具

高精度幾何結構

高解析度重建能捕捉細節,產出實心、可直接量產的模型——而不是空心的預覽粗胚。

真正的PBR材質

烘焙好的基礎色、金屬度與粗糙度貼圖能在任何引擎中正確渲染——是真實材質,不是單調平面色。

乾淨、可編輯的模型

UV展開、重新拓樸的網格,可以在Blender中細修,或直接切層用於3D列印。

任何軟體都能開啟

匯出GLB、STL、OBJ、FBX或USDZ——標準格式、無專屬副檔名限制,Blender、Unity、Unreal、切層軟體與所有主流工具都能開啟。

預覽檔+量產檔

輕量的draco壓縮GLB讓瀏覽器即時旋轉預覽;下載的是相容性最高的標準檔案——每個用途都給你對的格式。

公平的用量付費

一次買點數,想用就用。沒有訂閱,點數也不會過期。

大家都用它做什麼

遊戲素材

把概念照片變成Unity或Unreal可用的道具與場景擺設。

3D列印前置作業

直接下載可列印的STL——不需再把GLB轉STL,水密網格切層就能直接印。

AR / VR 與網頁3D

GLB可直接用於WebXR、模型檢視器與電商3D展示——或下載USDZ搭配Apple的AR Quick Look。

渲染與動畫

匯入Blender或Cinema 4D,作為已上材質的起始模型。

簡單的用量付費方案

每個模型只要$0.12起。註冊送免費試用點數——免信用卡。

查看定價

常見問題

什麼樣的圖片效果最好?

光線良好、有清楚深度線索的單一物體照片或渲染圖。避免平面2D插畫、標誌、文字與人物照片——這些目前重建效果不佳。

一個模型要多久?

整個流程(含引擎啟動)約3-4分鐘。就算關閉頁面工作也會繼續執行,結果會出現在你的儀表板中。

標準版和HD版有什麼差別?

標準版烘焙2K貼圖(3點數)——適合遊戲與網頁使用。HD版烘焙4K貼圖(5點數),適合近距離渲染與最高細節呈現。兩者的幾何結構完全相同。

我會拿到哪些檔案格式?

一個模型,五種格式:含PBR貼圖(基礎色、金屬度、粗糙度)的標準glTF 2.0 GLB,適用於Blender、Unity、Unreal、Godot與大多數3D軟體,還可一鍵匯出STL(3D列印)、OBJ、FBX(遊戲引擎與DCC軟體)與USDZ(Apple AR)。

可以商用這些模型嗎?

可以。用你擁有或有權使用的圖片生成的模型歸你所有,包含商業專案。

準備好把圖片變成3D模型了嗎?

註冊即可獲得免費試用點數,幾分鐘後就能拿到你的第一個模型。

免費試用