AI 驱动

图片转 3D模型

把你的照片变成带完整贴图的3D模型 — 无需扫描仪,无需3D建模技能。

  • 可直接用于游戏、AR/VR、渲染和3D打印
  • 支持导出 GLB、STL、OBJ、FBX 或 USDZ — 任何工具都能打开
  • 注册即送免费试用积分 — 无需信用卡
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Image input for image-to-3D conversion
图片
3D 模型 · 拖动旋转

立即体验 — 几分钟把图片变成3D模型

上传图片

PNG、JPG 或 WebP · 每张图一个物体 · 最大 20MB

或将图片拖拽到此处

如何把图片转换成3D模型

1

上传图片

上传一张单个物体的照片或渲染图。光线清晰的实拍照片和3D风格渲染图效果最好。

拖放图片到此处

单一物体,背景简洁

PNG · JPG · WEBP最大 20 MB
2

AI 构建网格模型

我们的引擎重建几何结构,再把颜色、金属度和粗糙度贴图烘焙到干净的 UV 展开网格上。只需几分钟。

排队
引擎
网格
烘焙
正在烘焙 PBR 贴图… ~2 min
3

预览并下载

在浏览器中全方位查看3D模型,然后下载所需格式 — 面向引擎和网页用 GLB,面向3D打印用 STL,也支持 OBJ、FBX 和 USDZ。

GLB · 旋转
下载 GLB6.1 MB

创作者为什么选择这款图片转3D工具

高精度几何结构

高分辨率重建捕捉精细细节,生成的是可直接用于生产的实心网格 — 而不是空心的预览模型。

真实的 PBR 材质

烘焙的基础色、金属度和粗糙度贴图在任何引擎中都能正确渲染 — 是真实材质,不是纯色贴皮。

干净、可编辑的网格

UV 已展开、拓扑已重新划分,可在 Blender 中继续精修,或直接切片用于3D打印。

任何工具都能打开

支持导出 GLB、STL、OBJ、FBX 或 USDZ — 标准文件格式,不含私有扩展,Blender、Unity、Unreal、切片软件和各类现代工具都能直接打开。

预览文件 + 生产文件

轻量的 draco 压缩 GLB 在浏览器里秒开旋转预览;下载文件则是兼容性拉满的标准文件 — 各司其职。

公平的按需付费

一次性购买积分,随时使用。没有订阅,没有过期烦恼。

大家用它来做什么

游戏素材

把概念图变成 Unity 或 Unreal 中的道具和场景装饰物。

3D打印准备

直接下载可打印的 STL — 无缝水密网格,拿去切片即可打印,无需再做 GLB 转 STL。

AR / VR 与网页3D

GLB 可直接用于 WebXR、模型查看器和电商3D展示 — 也可获取 USDZ 用于苹果 AR 快速查看(AR Quick Look)。

渲染与动画

导入 Blender 或 Cinema 4D,作为带贴图的起始模型。

简单透明的按需付费

每个模型最低 $0.12 起。注册即送免费试用积分 — 无需信用卡。

查看价格

常见问题

什么样的图片效果最好?

光线良好、单个物体的照片或渲染图,且带有清晰的景深线索。避免使用扁平2D画作、Logo、文字和人物照片 — 这些目前重建效果不佳。

生成一个模型需要多长时间?

全程大约3-4分钟,包含引擎启动时间。即使关闭页面任务也会继续运行,结果会出现在你的控制台中。

标准版和高清版有什么区别?

标准版烘焙2K贴图(3 积分)— 适合游戏和网页使用。高清版烘焙4K贴图(5 积分)— 适合近距离渲染和最高细节呈现。两者的几何结构完全相同。

能得到什么文件格式?

一个模型,五种格式:带 PBR 贴图(基础色、金属度、粗糙度)的标准 glTF 2.0 GLB,适用于 Blender、Unity、Unreal、Godot 等大多数3D工具;此外还支持一键导出 STL(3D打印)、OBJ、FBX(游戏引擎和 DCC 软件)和 USDZ(苹果 AR)。

可以商用这些模型吗?

可以。由你拥有或有权使用的图片生成的模型归你所有,包括用于商业项目。

准备好把图片变成3D模型了吗?

注册即可获得免费试用积分,几分钟内就能拿到你的第一个模型。

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