Конвертер зображень у GLB

Перейдіть напряму від 2D-зображення до готового GLB — одного бінарного файлу, що поєднує сітку, текстури та PBR-матеріали. Стандартний glTF 2.0, тож він одразу підходить для переглядачів моделей, WebXR і 3D в е-комерції без жодної конвертації.

Один файл, усе всередині

Сітка, текстури та PBR-матеріали упаковані в один бінарний файл glTF 2.0 — жодних окремих файлів текстур, які можна загубити, жодної папки для архівування. Перетягніть один файл у свій рушій — і все працює.

glTF, що відповідає стандартам

Дійсний бінарний файл glTF 2.0, що працює з three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal та будь-яким сучасним імпортером glTF.

PBR-матеріали включено

Base color, metallic і roughness запечені всередині — ваш GLB виглядає правильно за будь-якого освітлення, одразу після завантаження.

Як конвертувати зображення у GLB

  1. 1

    Завантажте зображення (PNG, JPG або WebP).

  2. 2

    AI відтворює 3D-сітку та запікає PBR-текстури.

  3. 3

    Завантажте GLB і додайте його у свою сцену чи переглядач.

Створено за допомогою Image to 3D Model

Реальні моделі, згенеровані з одного фото — оберіть будь-яку та обертайте її в 3D.

FAQ

Чи можна також експортувати OBJ або FBX?

Так. GLB — формат за замовчуванням: він поєднує сітку, текстури й матеріали в одному файлі, ідеально для 3D у вебі та AR — але ви не обмежені ним: експортуйте ту саму модель у OBJ, FBX, STL або USDZ в один клік.

Чи стиснуті GLB-файли?

Завантаження навмисно залишено нестисненим — стандартний glTF 2.0 з PNG-текстурами — щоб він відкривався всюди без спеціальних розширень, які деякі програми відхиляють. У браузері прев'ю стиснуте draco для миттєвого завантаження; якщо вам потрібен менший файл для вебу, можете стиснути завантажений файл самостійно (наприклад, за допомогою gltf-transform) без втрати якості.

Related tools

Отримайте свій перший GLB безкоштовно

Спробувати безкоштовно