Часті запитання
Використання інструмента
Які зображення підходять найкраще?
Добре освітлені фото або рендери одного об'єкта з чіткими ознаками глибини. Уникайте пласкої 2D-графіки, логотипів, тексту та фото людей — вони погано реконструюються.
Скільки часу займає одна модель?
Близько 3–4 хвилин від початку до кінця, включно із запуском рушія. Завдання продовжує виконуватися, навіть якщо ви закриєте сторінку; результати з'являться у вашому кабінеті.
У чому різниця між Standard і HD?
Standard запікає текстури 2K (3 кредити) — ідеально для ігор і вебу. HD запікає текстури 4K (5 кредитів) для рендерингу крупним планом і максимальної деталізації. Геометрія ідентична.
Результат і використання
Які формати файлів я отримаю?
Одна модель, п'ять форматів: стандартний glTF 2.0 GLB з PBR-текстурами (base color, metallic, roughness) для Blender, Unity, Unreal, Godot та більшості 3D-інструментів, а також експорт в один клік у STL (3D-друк), OBJ, FBX (ігрові рушії та DCC) і USDZ (Apple AR).
Чи можна використовувати моделі комерційно?
Так. Моделі, згенеровані із зображень, якими ви володієте або на які маєте права, належать вам, включно з комерційними проєктами.
Чи придатна сітка для 3D-друку?
Так — завантажте готовий до друку STL напряму, без конвертації. Сітка герметична; просто перевірте товщину стінок у слайсері перед друком.
Оплата
Як працює ціноутворення?
Оплата за використання: купуєте пакет кредитів один раз, витрачаєте 3 кредити за стандартну модель або 5 за HD-модель. Нові акаунти отримують безкоштовні пробні кредити.
Що станеться, якщо генерація не вдасться?
Кредити за невдалі завдання повертаються автоматично. Якщо збої повторюються, напишіть нам на email, і ми допоможемо.