Часті запитання

Використання інструмента

Які зображення підходять найкраще?

Добре освітлені фото або рендери одного об'єкта з чіткими ознаками глибини. Уникайте пласкої 2D-графіки, логотипів, тексту та фото людей — вони погано реконструюються.

Скільки часу займає одна модель?

Близько 3–4 хвилин від початку до кінця, включно із запуском рушія. Завдання продовжує виконуватися, навіть якщо ви закриєте сторінку; результати з'являться у вашому кабінеті.

У чому різниця між Standard і HD?

Standard запікає текстури 2K (3 кредити) — ідеально для ігор і вебу. HD запікає текстури 4K (5 кредитів) для рендерингу крупним планом і максимальної деталізації. Геометрія ідентична.

Результат і використання

Які формати файлів я отримаю?

Одна модель, п'ять форматів: стандартний glTF 2.0 GLB з PBR-текстурами (base color, metallic, roughness) для Blender, Unity, Unreal, Godot та більшості 3D-інструментів, а також експорт в один клік у STL (3D-друк), OBJ, FBX (ігрові рушії та DCC) і USDZ (Apple AR).

Чи можна використовувати моделі комерційно?

Так. Моделі, згенеровані із зображень, якими ви володієте або на які маєте права, належать вам, включно з комерційними проєктами.

Чи придатна сітка для 3D-друку?

Так — завантажте готовий до друку STL напряму, без конвертації. Сітка герметична; просто перевірте товщину стінок у слайсері перед друком.

Оплата

Як працює ціноутворення?

Оплата за використання: купуєте пакет кредитів один раз, витрачаєте 3 кредити за стандартну модель або 5 за HD-модель. Нові акаунти отримують безкоштовні пробні кредити.

Що станеться, якщо генерація не вдасться?

Кредити за невдалі завдання повертаються автоматично. Якщо збої повторюються, напишіть нам на email, і ми допоможемо.