Bild till GLB-konverterare
Gå direkt från en 2D-bild till en klar-att-använda GLB — en binärfil som packar nät, texturer och PBR-material tillsammans. Standard glTF 2.0, så den fungerar direkt i modellvisare, WebXR och e-handels-3D utan konvertering.
En fil, allt inuti
Nät, texturer och PBR-material packade i en enda glTF 2.0-binärfil — inga lösa texturfiler att tappa bort, ingen mapp att zippa. Dra in en fil i din motor så fungerar det direkt.
Standardkompatibel glTF
Giltig glTF 2.0-binärfil som fungerar med three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal och alla moderna glTF-importörer.
PBR-material ingår
Basfärg, metallic och roughness är bakade in — din GLB ser rätt ut i alla ljusförhållanden, direkt.
Så konverterar du en bild till GLB
- 1
Ladda upp din bild (PNG, JPG eller WebP).
- 2
AI rekonstruerar 3D-nätet och bakar PBR-texturer.
- 3
Ladda ner GLB:n och släpp den i din scen eller visare.
Skapat med Bild till 3D-modell
Riktiga modeller genererade från ett enda foto — välj vilken som helst och snurra den i 3D.
FAQ
Kan jag exportera OBJ eller FBX också?
Ja. GLB är standard — den packar nät, texturer och material i en binärfil, perfekt för webb-3D och AR — men du är inte låst: exportera samma modell till OBJ, FBX, STL eller USDZ med ett klick.
Är GLB-filerna komprimerade?
Nedladdningen lämnas medvetet okomprimerad — standard glTF 2.0 med PNG-texturer — så den öppnas överallt utan speciella tillägg som vissa verktyg avvisar. I din webbläsare är förhandsgranskningen draco-komprimerad för omedelbar inläsning; om du behöver en mindre fil för webben kan du komprimera nedladdningen själv (t.ex. med gltf-transform) utan kvalitetsförlust.