AI-driven

Bild till 3D-modell

Förvandla dina foton till en fulltexturerad 3D-modell — ingen skanner, ingen 3D-kunskap krävs.

  • Redo för spel, AR/VR, rendering och 3D-utskrift
  • Exportera till GLB, STL, OBJ, FBX eller USDZ — öppnas i alla verktyg
  • Gratis testkrediter vid registrering — inget kreditkort krävs
Loading viewer…
Image input for image-to-3D conversion
Bild
3D-modell · dra för att rotera

Prova det — bild till 3D-modell på några minuter

Ladda upp en bild

PNG, JPG eller WebP · ett objekt per bild · max 20 MB

eller dra och släpp den här

Så förvandlar du en bild till en 3D-modell

1

Ladda upp din bild

Släpp in ett foto eller en renderad bild av ett enskilt objekt. Riktiga foton och 3D-liknande renderingar med tydlig belysning fungerar bäst.

Släpp bilden här

Ett enskilt objekt mot ren bakgrund

PNG · JPG · WEBPmax 20 MB
2

AI bygger nätet

Vår motor rekonstruerar geometrin och bakar sedan färg-, metallic- och roughness-mappar på ett rent UV-upprullat nät. Tar några minuter.

Motor
Mesh
Bake
Bakar PBR-texturer… ~2 min
3

Förhandsgranska & ladda ner

Inspektera modellen i din webbläsare i full 3D och ladda sedan ner den i det format du behöver — GLB för motorer och webb, STL för 3D-utskrift, eller OBJ, FBX och USDZ.

GLB · rotera
Ladda ner GLB6.1 MB

Varför skapare väljer den här bild-till-3D-konverteraren

Högupplöst geometri

Högupplöst rekonstruktion fångar fina detaljer som ett solitt nät i produktionskvalitet — inte en ihålig förhandsgranskningsblob.

Äkta PBR-material

Bakad basfärg, metallic- och roughness-mappar renderas korrekt i alla motorer — riktiga material, inte platt färg.

Rent, redigerbart nät

UV-upprullad, ommodellerad topologi som du kan förfina i Blender eller skiva för 3D-utskrift.

Öppnas i alla verktyg

Exportera till GLB, STL, OBJ, FBX eller USDZ — standardfiler utan proprietära tillägg, så de öppnas i Blender, Unity, Unreal, din skivare och alla moderna verktyg.

Förhandsgranskning + produktionsfiler

En liten draco-GLB snurrar direkt i din webbläsare; nedladdningen är en maximalt kompatibel standardfil — rätt format för varje jobb.

Rättvist betala-per-användning

Köp krediter en gång, använd dem när du vill. Inget abonnemang, inga överraskningar med utgångsdatum.

Vad folk bygger med den

Spelresurser

Förvandla konceptfoton till props och miljödetaljer för Unity eller Unreal.

Förberedelse för 3D-utskrift

Ladda ner en utskriftsklar STL — ett vattentätt nät du kan skiva direkt, ingen GLB-till-STL-konvertering behövs.

AR/VR & webb-3D

GLB fungerar direkt i WebXR, modellvisare och e-handels-3D — eller hämta USDZ för Apples AR Quick Look.

Rendering & animation

Importera till Blender eller Cinema 4D som en texturerad startpunkt.

Enkel betala-per-användning-prissättning

Från $0.12 per modell. Gratis testkrediter när du registrerar dig — inget kreditkort.

Se priser

Vanliga frågor

Vilka bilder fungerar bäst?

Välbelysta foton eller renderingar av ett enskilt objekt med tydliga djupledtrådar. Undvik platt 2D-konst, loggor, text och foton av personer — dessa rekonstrueras inte bra.

Hur lång tid tar en modell?

Cirka 3–4 minuter totalt, inklusive uppstart av motorn. Ditt jobb fortsätter köras om du stänger sidan; resultaten visas på din kontrollpanel.

Vad är skillnaden mellan Standard och HD?

Standard bakar 2K-texturer (3 krediter) — perfekt för spel och webb. HD bakar 4K-texturer (5 krediter) för närbildsrendering och maximal detalj. Geometrin är identisk.

Vilka filformat får jag?

En modell, fem format: en standard glTF 2.0 GLB med PBR-texturer (basfärg, metallic, roughness) för Blender, Unity, Unreal, Godot och de flesta 3D-verktyg, plus export med ett klick till STL (3D-utskrift), OBJ, FBX (spelmotorer och DCC) och USDZ (Apple AR).

Kan jag använda modellerna kommersiellt?

Ja. Modeller genererade från bilder du äger eller har rättigheter till är dina, även för kommersiella projekt.

Från bloggen

Visa alla inlägg

Redo att förvandla din bild till en 3D-modell?

Registrera dig och få gratis testkrediter. Din första modell är bara minuter bort.

Prova gratis