Конвертер изображения в GLB
Переходите напрямую от 2D-изображения к готовому GLB — один бинарный файл, объединяющий меш, текстуры и PBR-материалы. Стандартный glTF 2.0, поэтому он сразу подходит для просмотрщиков моделей, WebXR и 3D в e-commerce — без конвертации.
Один файл — всё внутри
Меш, текстуры и PBR-материалы упакованы в один бинарный файл glTF 2.0 — никаких отдельных файлов текстур и папок для архивации. Перетащите один файл в движок — и всё работает.
glTF, соответствующий стандарту
Валидный бинарный файл glTF 2.0, который работает с three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal и любым современным импортёром glTF.
PBR-материалы включены
Базовый цвет, металличность и шероховатость запечены заранее — ваш GLB выглядит правильно при любом освещении, из коробки.
Как конвертировать изображение в GLB
- 1
Загрузите изображение (PNG, JPG или WebP).
- 2
ИИ восстанавливает 3D-меш и запекает PBR-текстуры.
- 3
Скачайте GLB и добавьте его в свою сцену или просмотрщик.
Создано с помощью Image to 3D Model
Реальные модели, созданные из одного фото — выберите любую и покрутите в 3D.
FAQ
Можно ли также экспортировать в OBJ или FBX?
Да. GLB используется по умолчанию — он объединяет меш, текстуры и материалы в одном бинарном файле, идеально для веб-3D и AR — но вы не ограничены им: экспортируйте ту же модель в OBJ, FBX, STL или USDZ в один клик.
Файлы GLB сжаты?
Файл для скачивания намеренно оставлен несжатым — стандартный glTF 2.0 с текстурами PNG — поэтому он открывается везде без специальных расширений, которые некоторые программы отклоняют. В браузере превью сжато алгоритмом draco для мгновенной загрузки; если для веба нужен файл поменьше, вы можете сжать скачанный файл самостоятельно (например, с помощью gltf-transform) без потери качества.