Часто задаваемые вопросы
Использование инструмента
Какие изображения подходят лучше всего?
Хорошо освещённые фото или рендеры одного объекта с чёткими признаками глубины. Избегайте плоской 2D-графики, логотипов, текста и фото людей — они плохо восстанавливаются в 3D.
Сколько времени занимает создание одной модели?
Около 3–4 минут от начала до конца, включая запуск движка. Задача продолжит выполняться, даже если вы закроете страницу; результат появится в личном кабинете.
В чём разница между Standard и HD?
Standard запекает текстуры 2K (3 кредита) — отлично подходит для игр и веба. HD запекает текстуры 4K (5 кредитов) для рендера крупным планом и максимальной детализации. Геометрия одинаковая.
Результат и использование
Какие форматы файлов я получу?
Одна модель — пять форматов: стандартный glTF 2.0 GLB с PBR-текстурами (базовый цвет, металличность, шероховатость) для Blender, Unity, Unreal, Godot и большинства 3D-инструментов, плюс экспорт в один клик в STL (3D-печать), OBJ, FBX (игровые движки и DCC) и USDZ (Apple AR).
Можно ли использовать модели в коммерческих целях?
Да. Модели, созданные из изображений, которые принадлежат вам или на которые у вас есть права, — ваши, в том числе для коммерческих проектов.
Меш пригоден для 3D-печати?
Да — скачайте готовый к печати STL напрямую, без конвертации. Меш герметичный; перед печатью просто проверьте толщину стенок в вашем слайсере.
Оплата
Как работает ценообразование?
Оплата по факту использования: купите пакет кредитов один раз, тратьте 3 кредита за стандартную модель или 5 за HD-модель. Новые аккаунты получают бесплатные пробные кредиты.
Что произойдёт, если генерация не удастся?
Кредиты за неудачные задачи возвращаются автоматически. Если сбои повторяются, напишите нам — мы поможем.