Часто задаваемые вопросы

Использование инструмента

Какие изображения подходят лучше всего?

Хорошо освещённые фото или рендеры одного объекта с чёткими признаками глубины. Избегайте плоской 2D-графики, логотипов, текста и фото людей — они плохо восстанавливаются в 3D.

Сколько времени занимает создание одной модели?

Около 3–4 минут от начала до конца, включая запуск движка. Задача продолжит выполняться, даже если вы закроете страницу; результат появится в личном кабинете.

В чём разница между Standard и HD?

Standard запекает текстуры 2K (3 кредита) — отлично подходит для игр и веба. HD запекает текстуры 4K (5 кредитов) для рендера крупным планом и максимальной детализации. Геометрия одинаковая.

Результат и использование

Какие форматы файлов я получу?

Одна модель — пять форматов: стандартный glTF 2.0 GLB с PBR-текстурами (базовый цвет, металличность, шероховатость) для Blender, Unity, Unreal, Godot и большинства 3D-инструментов, плюс экспорт в один клик в STL (3D-печать), OBJ, FBX (игровые движки и DCC) и USDZ (Apple AR).

Можно ли использовать модели в коммерческих целях?

Да. Модели, созданные из изображений, которые принадлежат вам или на которые у вас есть права, — ваши, в том числе для коммерческих проектов.

Меш пригоден для 3D-печати?

Да — скачайте готовый к печати STL напрямую, без конвертации. Меш герметичный; перед печатью просто проверьте толщину стенок в вашем слайсере.

Оплата

Как работает ценообразование?

Оплата по факту использования: купите пакет кредитов один раз, тратьте 3 кредита за стандартную модель или 5 за HD-модель. Новые аккаунты получают бесплатные пробные кредиты.

Что произойдёт, если генерация не удастся?

Кредиты за неудачные задачи возвращаются автоматически. Если сбои повторяются, напишите нам — мы поможем.