Conversor de Imagem para GLB

Vá direto de uma imagem 2D para um GLB pronto para uso — um binário que empacota malha, texturas e materiais PBR juntos. glTF 2.0 padrão, então entra em visualizadores de modelos, WebXR e 3D para e-commerce sem precisar converter nada.

Um arquivo, tudo dentro

Malha, texturas e materiais PBR empacotados em um único binário glTF 2.0 — sem arquivos de textura soltos para perder, sem pasta para compactar. Arraste um arquivo para sua engine e simplesmente funciona.

glTF compatível com padrões

Binário glTF 2.0 válido que funciona com three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal e qualquer importador glTF moderno.

Materiais PBR incluídos

Cor base, metalicidade e rugosidade já vêm aplicadas — seu GLB fica correto sob qualquer iluminação, direto da caixa.

Como converter uma imagem em GLB

  1. 1

    Envie sua imagem (PNG, JPG ou WebP).

  2. 2

    A IA reconstrói a malha 3D e aplica as texturas PBR.

  3. 3

    Baixe o GLB e coloque na sua cena ou visualizador.

Feito com Imagem para Modelo 3D

Modelos reais gerados a partir de uma única foto — escolha qualquer um e gire em 3D.

FAQ

Posso exportar OBJ ou FBX também?

Sim. GLB é o padrão — empacota malha, texturas e materiais em um único binário, ideal para 3D na web e AR — mas você não fica preso a ele: exporte o mesmo modelo para OBJ, FBX, STL ou USDZ com um clique.

Os arquivos GLB são compactados?

O download é propositalmente deixado sem compactação — glTF 2.0 padrão com texturas PNG — para abrir em qualquer lugar sem extensões especiais que algumas ferramentas rejeitam. No seu navegador, a pré-visualização é compactada com draco para carregamento instantâneo; se precisar de um arquivo menor para a web, você pode compactar o download por conta própria (por exemplo, com gltf-transform) sem perda de qualidade.

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