Perguntas frequentes

Usando a ferramenta

Quais imagens funcionam melhor?

Fotos ou renders bem iluminados de um único objeto com pistas de profundidade claras. Evite arte 2D plana, logotipos, texto e fotos de pessoas — esses não reconstroem bem.

Quanto tempo leva um modelo?

Cerca de 3 a 4 minutos do início ao fim, incluindo a inicialização do mecanismo. Seu processo continua rodando se você fechar a página; os resultados aparecem no seu painel.

Qual a diferença entre Padrão e HD?

O Padrão aplica texturas 2K (3 créditos) — ideal para jogos e web. O HD aplica texturas 4K (5 créditos) para renderização em close-up e máximo detalhe. A geometria é idêntica.

Saída e uso

Quais formatos de arquivo eu recebo?

Um modelo, cinco formatos: um GLB glTF 2.0 padrão com texturas PBR (cor base, metalicidade, rugosidade) para Blender, Unity, Unreal, Godot e a maioria das ferramentas 3D, além de exportação com um clique para STL (impressão 3D), OBJ, FBX (engines de jogos e DCC) e USDZ (AR da Apple).

Posso usar os modelos comercialmente?

Sim. Modelos gerados a partir de imagens que você possui ou tem direitos sobre são seus, inclusive para projetos comerciais.

A malha é pronta para impressão 3D?

Sim — baixe um STL pronto para impressão diretamente, sem precisar de conversão. A malha é estanque; apenas verifique a espessura das paredes no seu fatiador antes de imprimir.

Cobrança

Como funciona o preço?

Pague conforme o uso: compre um pacote de créditos uma vez, gaste 3 créditos por modelo padrão ou 5 por modelo HD. Novas contas recebem créditos grátis de teste.

O que acontece se minha geração falhar?

Os créditos de processos com falha são reembolsados automaticamente. Se você tiver falhas repetidas, nos envie um e-mail e ajudaremos.