자주 묻는 질문
도구 사용법
어떤 이미지가 가장 잘 작동하나요?
깊이감이 명확한, 조명이 좋은 단일 피사체 사진이나 렌더가 좋습니다. 평면 2D 아트워크, 로고, 텍스트, 인물 사진은 피해주세요 — 이런 이미지는 잘 복원되지 않습니다.
모델 하나에 시간이 얼마나 걸리나요?
엔진 시작 시간을 포함해 처음부터 끝까지 약 3~4분입니다. 페이지를 닫아도 작업은 계속 진행되며 결과는 대시보드에 표시됩니다.
스탠다드와 HD의 차이는 무엇인가요?
스탠다드는 2K 텍스처를 베이크합니다(3 크레딧) — 게임과 웹에 적합합니다. HD는 4K 텍스처를 베이크합니다(5 크레딧) — 클로즈업 렌더링과 최대 디테일에 적합합니다. 형상은 동일합니다.
출력 & 사용
어떤 파일 형식을 받게 되나요?
모델 하나에 다섯 가지 형식: PBR 텍스처(베이스 컬러, 메탈릭, 러프니스)가 포함된 표준 glTF 2.0 GLB(Blender, Unity, Unreal, Godot 등 대부분의 3D 툴용), 그리고 원클릭으로 STL(3D 프린팅), OBJ, FBX(게임 엔진 및 DCC), USDZ(애플 AR)로도 내보낼 수 있습니다.
모델을 상업적으로 사용할 수 있나요?
네. 본인이 소유하거나 권리가 있는 이미지로 생성한 모델은 상업 프로젝트를 포함해 자유롭게 사용할 수 있습니다.
메시가 3D 프린팅이 가능한가요?
네 — 변환 없이 바로 프린트 준비가 끝난 STL을 다운로드할 수 있습니다. 메시는 워터타이트이며, 프린팅 전 슬라이서에서 벽 두께만 확인하면 됩니다.
결제
요금제는 어떻게 작동하나요?
사용한 만큼 결제하는 방식입니다: 크레딧 팩을 한 번 구매하면 스탠다드 모델당 3 크레딧, HD 모델당 5 크레딧을 사용합니다. 신규 계정에는 무료 체험 크레딧이 제공됩니다.
생성에 실패하면 어떻게 되나요?
실패한 작업의 크레딧은 자동으로 환불됩니다. 반복적으로 실패한다면 이메일로 문의해 주시면 도와드리겠습니다.