Pertanyaan yang sering diajukan
Menggunakan alat ini
Gambar seperti apa yang hasilnya paling baik?
Foto atau render dengan pencahayaan bagus dari satu objek dengan petunjuk kedalaman yang jelas. Hindari ilustrasi 2D datar, logo, teks, dan foto orang — jenis gambar ini belum bisa direkonstruksi dengan baik.
Berapa lama waktu untuk satu model?
Sekitar 3–4 menit dari awal sampai selesai, termasuk waktu penyalaan mesin. Proses Anda tetap berjalan meski Anda menutup halaman; hasilnya muncul di dasbor Anda.
Apa bedanya Standar dan HD?
Standar memanggang tekstur 2K (3 kredit) — ideal untuk game dan web. HD memanggang tekstur 4K (5 kredit) untuk rendering close-up dan detail maksimal. Geometrinya identik.
Hasil & penggunaan
Format file apa saja yang saya dapatkan?
Satu model, lima format: GLB glTF 2.0 standar dengan tekstur PBR (base color, metallic, roughness) untuk Blender, Unity, Unreal, Godot, dan sebagian besar alat 3D lainnya, plus ekspor sekali klik ke STL (cetak 3D), OBJ, FBX (game engine dan DCC), dan USDZ (AR Apple).
Bisakah saya menggunakan model secara komersial?
Bisa. Model yang dihasilkan dari gambar milik Anda atau yang Anda punya haknya menjadi milik Anda, termasuk untuk proyek komersial.
Apakah mesh-nya siap cetak 3D?
Ya — unduh langsung STL siap cetak, tanpa perlu konversi lagi. Mesh-nya kedap air; cukup periksa ketebalan dinding di software slicer Anda sebelum mencetak.
Penagihan
Bagaimana cara kerja harganya?
Bayar sesuai pemakaian: beli paket kredit sekali, gunakan 3 kredit per model standar atau 5 kredit per model HD. Akun baru mendapat kredit uji coba gratis.
Apa yang terjadi jika proses pembuatan saya gagal?
Kredit untuk proses yang gagal dikembalikan secara otomatis. Jika Anda mengalami kegagalan berulang, kirim email ke kami dan kami akan membantu.