Mga madalas itanong
Paggamit ng tool
Anong mga larawan ang pinakamainam?
Maayos ang liwanag na litrato o render ng iisang bagay na may malinaw na depth cues. Iwasan ang flat 2D artwork, logo, text, at litrato ng tao — hindi pa maganda ang resulta ng mga ito.
Gaano katagal ang isang model?
Mga 3–4 minuto mula simula hanggang katapusan, kasama na ang pagsisimula ng engine. Patuloy na tumatakbo ang job mo kahit isara mo ang page; lalabas ang resulta sa dashboard mo.
Ano ang pagkakaiba ng Standard at HD?
Ang Standard ay nagbe-bake ng 2K textures (3 credits) — perpekto para sa games at web. Ang HD ay nagbe-bake ng 4K textures (5 credits) para sa close-up rendering at pinakamataas na detalye. Magkapareho ang geometry.
Output at paggamit
Anong mga file format ang makukuha ko?
Isang model, limang format: standard glTF 2.0 GLB na may PBR textures (base color, metallic, roughness) para sa Blender, Unity, Unreal, Godot at karamihan ng 3D tools, dagdag pa ang one-click export sa STL (3D printing), OBJ, FBX (game engines at DCC), at USDZ (Apple AR).
Puwede ko bang gamitin ang mga model nang commercial?
Oo. Ang mga model na ginawa mula sa mga larawang pag-aari mo o may karapatan ka ay sa iyo, kasama na para sa commercial projects.
3D-printable ba ang mesh?
Oo — direktang mag-download ng print-ready na STL, walang kailangang conversion. Watertight ang mesh; tsekan lang ang wall thickness sa slicer mo bago mag-print.
Billing
Paano gumagana ang presyo?
Pay as you go: bumili ng credit pack nang isang beses, gumastos ng 3 credits kada standard model o 5 kada HD model. May libreng trial credits ang mga bagong account.
Ano ang mangyayari kung mabigo ang generation ko?
Awtomatikong ire-refund ang credits ng mga nabigong job. Kung paulit-ulit itong nangyayari, mag-email sa amin at tutulungan ka namin.