Preguntas frecuentes
Uso de la herramienta
¿Qué imágenes funcionan mejor?
Fotos o renders bien iluminados de un solo objeto con señales de profundidad claras. Evita el arte 2D plano, los logotipos, el texto y las fotos de personas: no se reconstruyen bien.
¿Cuánto tarda un modelo?
Entre 3 y 4 minutos de principio a fin, incluyendo el arranque del motor. Tu proceso sigue corriendo si cierras la página; los resultados aparecen en tu panel.
¿Cuál es la diferencia entre Estándar y HD?
Estándar genera texturas 2K (3 créditos), ideal para videojuegos y web. HD genera texturas 4K (5 créditos) para renders de primer plano y máximo detalle. La geometría es idéntica.
Resultado y uso
¿Qué formatos de archivo obtengo?
Un modelo, cinco formatos: un GLB estándar glTF 2.0 con texturas PBR (color base, metalicidad, rugosidad) para Blender, Unity, Unreal, Godot y la mayoría de herramientas 3D, además de exportación con un clic a STL (impresión 3D), OBJ, FBX (motores de videojuegos y DCC) y USDZ (AR de Apple).
¿Puedo usar los modelos comercialmente?
Sí. Los modelos generados a partir de imágenes que te pertenecen o sobre las que tienes derechos son tuyos, incluso para proyectos comerciales.
¿La malla es apta para impresión 3D?
Sí: descarga un STL listo para imprimir directamente, sin necesidad de convertirlo. La malla es estanca; solo revisa el grosor de pared en tu software de corte antes de imprimir.
Facturación
¿Cómo funcionan los precios?
Pago por uso: compra un paquete de créditos una vez y gasta 3 créditos por modelo estándar o 5 por modelo HD. Las cuentas nuevas reciben créditos de prueba gratis.
¿Qué pasa si falla mi generación?
Los créditos de los procesos fallidos se reembolsan automáticamente. Si tienes fallos repetidos, escríbenos por correo y te ayudaremos.