Görselden GLB Dönüştürücü
2D bir görselden doğrudan kullanıma hazır bir GLB'ye geçin — mesh, dokular ve PBR malzemelerini bir arada paketleyen tek bir ikili dosya. Standart glTF 2.0 olduğu için model görüntüleyicilere, WebXR'a ve e-ticaret 3D'sine dönüştürmeye gerek kalmadan uyar.
Tek dosya, her şey içinde
Mesh, dokular ve PBR malzemeleri tek bir glTF 2.0 ikili dosyasına paketlenir — kaybolacak ayrı doku dosyaları yok, sıkıştırılacak klasör yok. Tek dosyayı motorunuza sürükleyin, hemen çalışır.
Standartlara uygun glTF
three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal ve her modern glTF içe aktarıcısıyla çalışan geçerli bir glTF 2.0 ikili dosyası.
PBR malzemeler dahil
Temel renk, metalik ve pürüzlülük içine işlenmiştir — GLB'niz kutudan çıktığı gibi her ışıklandırmada doğru görünür.
Bir görsel GLB'ye nasıl dönüştürülür
- 1
Görselinizi yükleyin (PNG, JPG veya WebP).
- 2
AI 3D mesh'i yeniden oluşturur ve PBR dokularını işler.
- 3
GLB'yi indirin ve sahnenize veya görüntüleyicinize bırakın.
Görselden 3D Model ile Oluşturuldu
Tek bir fotoğraftan üretilen gerçek modeller — birini seçin ve 3D olarak döndürün.
FAQ
OBJ veya FBX de dışa aktarabilir miyim?
Evet. GLB varsayılandır — mesh, dokular ve malzemeleri tek bir ikili dosyada paketler, web 3D ve AR için idealdir — ama bununla sınırlı değilsiniz: aynı modeli tek tıkla OBJ, FBX, STL veya USDZ olarak da dışa aktarabilirsiniz.
GLB dosyaları sıkıştırılmış mı?
İndirme dosyası kasıtlı olarak sıkıştırılmamış bırakılır — PNG dokularıyla standart glTF 2.0 — böylece bazı araçların reddettiği özel uzantılara gerek kalmadan her yerde açılır. Tarayıcınızdaki önizleme, anında yüklenmesi için draco ile sıkıştırılmıştır; web için daha küçük bir dosyaya ihtiyacınız varsa indirdiğiniz dosyayı kalite kaybı olmadan kendiniz sıkıştırabilirsiniz (örneğin gltf-transform ile).