Penukar Imej kepada GLB

Terus daripada imej 2D kepada GLB sedia guna — satu binari yang menggabungkan mesh, tekstur dan bahan PBR bersama. glTF 2.0 standard, jadi ia terus masuk ke penonton model, WebXR, dan 3D e-dagang tanpa apa-apa untuk ditukar.

Satu fail, semuanya di dalam

Mesh, tekstur dan bahan PBR digabungkan dalam satu binari glTF 2.0 — tiada fail tekstur berasingan untuk hilang, tiada folder untuk dizip. Seret satu fail ke dalam enjin anda dan ia terus berfungsi.

glTF patuh standard

Binari glTF 2.0 sah yang berfungsi dengan three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Unity, Unreal, dan setiap pengimport glTF moden.

Bahan PBR disertakan

Warna asas, kemetalan dan kekasaran dibakar terus masuk — GLB anda kelihatan betul di bawah sebarang pencahayaan, terus dari kotak.

Cara menukar imej kepada GLB

  1. 1

    Muat naik imej anda (PNG, JPG atau WebP).

  2. 2

    AI membina semula mesh 3D dan membakar tekstur PBR.

  3. 3

    Muat turun GLB dan seretnya ke dalam adegan atau penonton anda.

Dihasilkan dengan Imej kepada Model 3D

Model sebenar dijana daripada satu foto sahaja — pilih mana-mana dan putarkan dalam 3D.

FAQ

Bolehkah saya eksport OBJ atau FBX juga?

Ya. GLB adalah lalai — ia menggabungkan mesh, tekstur dan bahan dalam satu binari, ideal untuk 3D web dan AR — tetapi anda tidak terikat: eksport model yang sama ke OBJ, FBX, STL, atau USDZ dengan satu klik.

Adakah fail GLB dimampatkan?

Muat turun sengaja dibiarkan tidak dimampatkan — glTF 2.0 standard dengan tekstur PNG — supaya ia boleh dibuka di mana-mana tanpa sambungan khas yang ditolak sesetengah alat. Dalam pelayar anda, pratonton dimampatkan draco untuk pemuatan segera; jika anda perlukan fail lebih kecil untuk web, anda boleh mampatkan muat turun itu sendiri (contohnya dengan gltf-transform) tanpa kehilangan kualiti.

Related tools

Dapatkan GLB pertama anda secara percuma

Cuba percuma